Halo: Pablo Schreiber comenta seu estudo intensivo para viver Master Chief



Assumir o papel principal na série de TV de Halo não é tarefa fácil. Qualquer um que tenha jogado um game de Halo sabe o quão incrivelmente profunda é a história da franquia. Há muito o que aprender se você está interpretando um personagem tão importante quanto Master Chief, há muita pesquisa para ser feita no dever de casa. Felizmente, para Pablo Schreiber, havia um verdadeiro campo de treinamento para isso.

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O ator estrela como Master Chief/John-117 na próxima série da Paramount Plus e admite que antes de assumir o papel, ele não estava tão familiarizado com Halo.

"Eu estava familiarizado com isso, mas mais do ponto de vista periférico", disse ele ao GameSpot. "Eu não cresci com TV ou com videogames, então meu único acesso aos videogames era quando adolescente eu ia para a casa de amigos e jogava depois da escola. Joguei Halo algumas vezes, mas nunca tinha jogado a campanha ou o versão da história. Eu só joguei [multiplayer]."

Uma vez que ele conseguiu o papel, Schreiber descobriu o quão expansiva é a história de Halo.

"Foi realmente um choque quando consegui o emprego e fui para a 343 para o treinamento - que é basicamente como um download de informações - consegui o máximo de Halo, história de fundo, informações e história que pude em cerca de cinco dias", explicou o ator. Bootcamp não terminou aí, no entanto.



"E então eles me mandaram embora com esse tesouro de pesquisa, que começou e foi centrado na cinemática do jogo, obviamente", continuou Schreiber. "Do começo ao fim tudo o que estava estabelecido dentro dos videogames que eu tinha à minha disposição. Mas depois disso, eles me enviaram alguns romances, eles me enviaram algumas graphic novel, todos os curtas animados, todos os live-action, o que eu comecei a perceber é que a extensão do que foi estabelecido em termos de mitologia e conhecimento não é apenas esmagadora, quero dizer, essa é uma palavra óbvia para se usar."

Certamente há menos lição de casa para fazer do que digerir praticamente tudo o que Halo tem a oferecer. Ainda assim, embora possa ter sido uma montanha intimidadora para escalar, ajudou muito Schreiber a entender completamente no que ele estava se tornando uma parte importante.

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"O que eu amo tanto sobre isso é o quão profundo, rico e bem pensado todo o universo realmente é", disse ele. "Foi aí que começou minha empolgação como criador e como contador de histórias que eu teria acesso a todas essas informações para fins de contar histórias, mas também que teríamos a honra, realmente, de trazer esse universo incrível para tantos milhões de pessoas que não jogaram ou experimentaram o jogo. Eles agora podem ver por que amamos tanto este universo."

Halo já está disponível no Paramount Plus.

via GameSpot

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