S.T.A.L.K.E.R 2 Heart of Chernobyl. Imagem: Divulgação. Após recepção negativa dos fãs, o estúdio GSC Game World
volta atrás, e decide não vender NFTs para o jogo S.T.A.L.K.E.R 2: Heart
of Chernobyl. Neste ano as NFTs foram assunto comentado pela indústria gamer,
a ideia sugestiva de que os jogadores poderão ganhar dinheiro por meio de itens
adquiridos e registrados via blockchain tem crescido. A Ubisoft, empresa francesa de jogos eletrônicos anunciou
o serviço Ubisoft Quartz que recompensa os jogadores com NFTs por meio
dos jogos, como por exemplo Ghost Recon: Breakpoint. Em S.T.A.L.K.E.R o plano supostamente previa que quem
realizasse a compra do NFT poderia virar um “metahumano” dentro do jogo,
podendo viajar para Kiev, na Ucrânia, e ter seu rosto escaneado e transposto em
um personagem do game. Além de outros tipos de NFTs não divulgado pelo estúdio.
Os fãs e jogadores não receberam a proposta de forma positiva,
e a GSC voltou atrás através de um anúncio no Twitter. |
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