Confirmando vazamentos recentes de informação, a Infinty Ward anunciou nesta quinta-feira (1) que Call of Duty: Modern Warfare terá de fato um beta aberto do multiplayer. A empresa divulgou as datas e plataformas, o conteúdo que estará disponível durante o período, além do trailer de revelação. Este mostrou mais das mecânicas, armas e outros aspectos da jogatina com uma intensa montagem de melhores momentos.
Gostou? Calma, pois melhora mais um pouco: a Infinity Ward divulgou que o beta terá suporte a crossplay a partir da segunda semana. Com isso, jogadores de todas as plataformas poderão entrar na roda e brincar um pouco. Então hora do papel e caneta! É hora de anotar as datas:
Beta exclusivo para Playstation 4
- 12 e 13 de setembro - acesso antecipado
- 14 a 16 de setembro - beta aberto
Beta com crossplay
- 19 a 20 de setembro - acesso antecipado para PC e Xbox One; beta aberto para PlayStation 4
- 21 a 23 de setembro - beta aberto para PlayStation 4, PC e Xbox One
O beta do multiplayer de Modern Warfare terá desde combates 2x2 no modo Gunfight ao tradiciona 6x6. Achou pouco? Teremos ainda os modos 10x10, 20x20 e o novo modo de jogo - Ground War. Trata-se de um modo de larga escala com suporte a mais de 100 jogadores! Ou seja: você terá mais de 100 motivos de alegria ou dor de cabeça. Ah! E com o sistema Gunsmith você poderá customizar e personalizar o seu operador com várias opções.
Buscando mais realismo e temas "pé no chão", Modern Warfare também trará novidades para hora do tiroteio. Cansada de como as trocações acontecem em outros FPS, a Infinity Ward decidiu tornar as armas do novo Call of Duty menos precisas, onde o recuo/coice será algo que os jogadores terão de lidar. É algo irá justificar, por exemplo, a existência de armas de alto calibre.
Buscando mais realismo e temas "pé no chão", Modern Warfare também trará novidades para hora do tiroteio. Cansada de como as trocações acontecem em outros FPS, a Infinity Ward decidiu tornar as armas do novo Call of Duty menos precisas, onde o recuo/coice será algo que os jogadores terão de lidar. É algo irá justificar, por exemplo, a existência de armas de alto calibre.



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