Eae. Você seguidor(a) da nossa retrô desde algum tempo, viu as mudanças testadas pela Pessoa que Vos Fala™: ideias e formatos diferentes, coisinhas pra deixar esse post ainda mais dinâmico, mas por hora vamos meio que voltar ao básico de tudo: alguns temas, sempre abrindo o coração nerd, e vendo o bode que sai. Simbora.
O detalhezinho de Dragon Ball FighterZ
A comuna de games de luta não para de falar sobre Dragon Ball FighterZ, e a hype é justa. Mas eu sei que não vou consumir o game pela perspectiva player, de competir com outras pessoas online/torneios, então me chamou a atenção quando a produtora falou sobre a preocupação da equipe em produzir uma boa experiência para quem vai assistir.
Isso me deixou muito animada. Tem gente que jura de pé junto que certos games são ótimos pra assistir, mas eu tento, tento, tento, e me cansa até a alma. Mesmo Street Fighter V, o mais popular das pelejas, tem hora que me frita o cérebro. Então respeito por Bandai Namco e ArcSys estarem pensando nisso.
E um merchan como quem não quer nada:
A E3 não foi ruim, mas faltou aquele bang
Passamos a E3 2017, a Meca dos games, mas e aí: o que você achou? Sendo sincera: não foi um ano ruim, mas não teve aquele bang que me empolgasse. Quem ganhou muito da minha atenção foi a Microsoft, anunciando tantos jogos indies numa tacada só, mas God of War, Dishonored: Death of the Outsider, FIFA... Esses jogos AAA geralmente não me chamam a atenção. Então eu fico entendiada mesmo.
Entretanto, a Nintendo me deixou ligada, o que é engraçado, porque quase todo ano ela requenta os mesmos IPs, praticamente. Mas ela provou o que eu digo: o clichê por si só é péssimo, mas se você faz ele de um jeito arrumadinho, dá pra conquistar. Super Mario Odssey e o crossover com Rabbids são sensacionais, um monte de Super Mario RPG feelings.
Dojo especial? Teve sim:
CEO 2017 = nada como um fim de semana de eSports
Talvez pela primeira vez eu acompanhei 100% ou quase de um torneio Street Fighter V, e o CEO foi muito divertido. Ainda não entendo os games de luta pela perspectiva "mais profissional," de lembrar quem faz o que na hora H, mas nada disso vem me impedindo de me intrometer nesse mundo, porque eu adoro me intrometer. A experiência tá divertida!
Mas bate o #FeelsBadMan de ver a fase dos asiáticos. Eu gosto muito de torcer pelo japoneses, mas Daigo perder do jeito que perdeu, mata o coração nerd. Verloren ficar no quase. Kazunoko e Tokido ficarem na pista. Já o MOV foi sensacional, o melhor Chunlizeiro do mundo mostrando pra Ricki Ortiz que dedicação ao personagem é isso.
Tá que ele caiu pro Smug. E dá mixed feels ver os americanos tão bem nos torneios. Eles jogam demais, Smug combater uma Critical Art com outra Critical Art, é coisa de doido. Encaixar combos tão fácil. Ok, ele joga de Balrog... Mas o talento tá ali. E Snake Eyez? Gente que torna funcional personagens como Zanguief e Birdie, que eu não consigo jogar direito por nada... Respeito.
Mas as gracinhas, as firulas são engraçadinhas e tal, só que depois de um tempo perde a graça.
(Aquele momento da internet me chamar de amarga)
O fim do Monday Metal
Essa semana tem outro marco pequeno, mas histórico pra gente: encerramos o Monday Metal, que há anos vem com a gente, desde o finado site anterior. Ele teve a honra de ser o único post que faça chuva ou sol, só deixou de ser publicado uma ou duas vezes em mais de seis anos.
Entretanto, você não vai ficar na pista: no Solta o Play a gente vai fazer a mesma coisa - embalar as segundas com música, mas ao invés de restringir ao heavy metal, o que acabou enchendo o saco, agora temos a liberdade de postar um pouco de tudo, com ou sem ligação com o mundo nerd.
Mas é isso. Recado dado, vamos clicar?
Do site
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