Quando o assunto é jogo de luta, a acessibilidade gera grandes discussões, pois costumam associar o termo com um significado pejorativo, de "emburrecer o jogo." É o eterno dilema em ser competitivo, pois os jogadores hardcore querem isso, mas conquistar novos fãs, a prova de fogo pela qual Marvel vs Capcom: Infinite também vai passar.
Injustice está começando o caminho para virar uma franquia per se, mas o feedback do segundo game já é mais positivo que negativo. Mike Mahardy, do GameSpot, nem de longe se considera jogador hardcore, mas abordou o assunto no novo episódio da série Reboot, mostrando como Injustice 2 foi bem sucedido em cativar os jogadores casuais. Aqueles que podem ser os hardcore do futuro.
O vídeo é deveras interessante. Solte o play:



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